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創意無國界
所有創意人齊聚一堂2019創意週講師介紹

賴治怡 Jacqueline Lai 小魚本人

坎城國際創意節台灣官方代表 台灣創意週策展人

楊懿珍 Yizhen Yang

台灣創意週 總監

Zélia Sakhi

2019 年 坎城 Innovation Lions 科技創新獎評審

富永 勇亮 Yusuke Tominaga

Whatever Inc. CEO/Co-Founder

公文 悠人 Yuto Kumon

BASSDRUM Tech Director 技術總監

長洞 龍生 Ryuki Nagahahora

BASSDRUM Tech Director 技術總監

泉田 隆介 Ryusuke Izumida

BASSDRUM Tech Director

清水 幹太 Qanta Shimizu

BASSDRUM 技術總監共同體 Tech Director 科技總監

花井 浩之 Hiroyuki Hanai

S2 Factory
Software Engineer, President

Geet Rathi

印度 TBWA\創意總監

Jennifer Koskelin Gibbons

2018 年坎城首屆 SDGs 創意獎年度大獎得獎者

Lew Isaac

Big Issue/Monzo 銀行 Pay it Forward 專案推動者

Laura Clarke

2018 年坎城首屆 SDGs 創意獎年度大獎得獎者

Mihnea Gheorghiu

義大利 Publicis 全球創意總監

周麗君 Alice Chou

台灣電通 創意長

劉代宜 Taiyi Liu

紀錄片製作人

黃麗萍 Kelly Huang

台灣宏盟媒體集團 執行長

莊偉程 Isaac Chuang

貓取創意總監兼創辦人

吳耀仁 Matt Wu

台灣百靈佳殷格翰股份有限公司 公共關係暨內部溝通經理

李婕

Wunderman Thompson Taipei
業務執行

張長青

Wunderman Thompson Taipei
創意總監

劉致彤

Wunderman Thompson Taipei
創意總監

吳旻龍

Wunderman Thompson Taipei
執行創意總監

江玩儒

Wunderman Thompson Taipei
資深藝術指導

劉邦耀 Bang-yao Liu

導演/實踐大學媒體傳達設計系助理教授

馬賽 Kyo Chen

跨界多方位創意人

丁維翰 Victor Ting

台灣福斯商旅 行銷處長

游明仁 Richard Yu

ADK 大中華區首席創意長

楊乃菁 Jin Yang

台灣李奧貝納廣告 創意合夥人Creative Partner

蔡明丁 Martin Tsai

BBDO Taiwan
Executive Creative Director 執行創意總監

魯思貞 Lulu Lu

WUNDERMAN THOMPSON
執行創意總監 Executive Creative Director

關曉愉 Katy Guan

BBDO上海策略總監

YANG DO YU

CHOE YOU LEE

林索非 sophie-lin

橘子磨坊創意群總監

蔣依潔 EJ Chiang

奧美廣告創意總監

活動簡介

講師

票價與入場說明

時程

地點

長洞 龍生 Ryuki Nagahahora

BASSDRUM Tech Director 技術總監

Experiential, Digital Entertainment

長洞 龍生生於仙台的宮城。在宮城大學就讀時,對使用視覺化程式設計語言 PureData 與創意編程語言 C++ 工具 openFrameworks 所能創造的實體與數位體驗著迷而進入數位技術領域。2013 年,他在岡山的九重( Coconoe )製作公司(9ye.jp)開始擔任創意工程師,打造網站、企劃各年齡都可以玩的互動裝置,作前端執行,開發硬體,也寫作音樂。2019 年,龍生加入了 BASSDRUM。

龍生是 2015 年度 日本 Yahoo! 互動創意獎、第五屆 BitSummit 獎,以及 2017 年第 21 屆日本媒體藝術節娛樂獎得主。

長洞 龍生在 2019 年曾台來參與 BASSDRUM 台北大會,在會中展示並說明了 People Panic 互動遊戲的整個開發過程。台灣創意週策展人小魚特別指定長洞 龍生在 2019 年台灣創意週登上大舞台重演這次的說明,讓所有人都能以 People Panic 為例,完整了解一個數位互動裝置的開發過程。長洞 龍生 會從創意發想、製作方法出發,詳談製作上特別注意的部分、透過展覽發現了什麼,以及期間有哪些無謂卻很重要的堅持。

Born in Sendai, Miyagi Prefecture. While he was a student at Miyagi University, he got fascinated by physital (Physical and digital) experience by using PureData and openFrameworks. In 2013, he started his career as a creative engineer at Coconoe, building websites, planning interactive installations for any age, implementing front-end, developing hardware and composing music. In February 2019, Ryuki joined BASSDRUM.
He is the winner of Yahoo!JAPAN Internet Creative Awards 2015, BitSummit 5th Awards and the entertainment category of the 21st Japan Media Arts Festival (2017).

仙台生まれ。宮城大学にて PureData、openFrameworks に触れフィジカルなデジタル体験に興味を持ち 2013 年より株式会社ココノヱにてクリエイティブエンジニアとして入社。
Web の開発の他、子供から大人まで誰もが楽しめる体験型インスタレーションの制作の企画、フロントエンド、ハードウェア、コンポーザーと幅広く担当する。2019 年 2 月よりテクニカルディレクター・コレクティブ「BASSDRUM」に参画。
Yahoo!JAPAN インターネットクリエイティブアワード 2015 / BitSummit 5th Award / 第 21 回文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 受賞。